S vyjímkou klanové války nebo dobívání hradu, musíš použít nasilný útok aby jsi napadl hráče. Pro násilný útok pordrž klavesu Crl a označ protivníka dvojklikem. Pokud držíš klávesu Ctrl můžeš na protivníka použít i některý s tvých skillů. nasilný útok není treba užívat na chaotické postavy. Stačí na ně kliknout a souboj začne. Některá území jako např. města jsou „bezpečné zóny“, kde se nedá útočit na ostatní hráče.
Souboje PvP jsou založené na barevném označování hráčů. Jméno jakékoliv postavy, která zaútočí na jinou postavu, se změní na fialovou barvu (agresivní), a to stejné platí pro postavu, která zaútočí na tuto agresivní postavu. Postava neobdrží žádne postihy za útočení, nebo bránění se agresivní postavě. Jakmile ale postava zaútočí a zabije neutrální postavu (bílá barva jména), zvýší se jeho karma a postava se stává chaotickou.

Chaotické postavy mají svoje jméno zbarvené do červena, a stráže u měst na ne od pohledu útočí. Chaotické postavy také nemůžou nakupovat v obchodech a mají vysokou šanci na vypadnutí předmětů, které vlastní když je někdo zabije. Z chaotických postav se statusem PK rovným nebo nižším jak 5 nevypadávají žádne předměty.
Tabulka uvedená níže ukazuje jak fungují změny barev postav.
|
Hráč A
|
Akce
|
Hrač B
|
Výsl. (Hráč A)
|
Získá Karmu
|
|---|---|---|---|---|
| Bílá | Udeří | Bílá | Fialová > White | Ne |
| Bílá | Zabije | Bílá | Červená | Ano |
| Bílá | Udeří | Fialová | Fialová > Bílá | Ne |
| Bílá | Udeří/Zabije | Červená | Bílá | Ne |
| Fialová | Zabije | Bílá | Červená | Ano |
| Fialová | Zabije | Fialová | Fialová > Bílá | Ne |
| Červená | Zabije | Bílá | Červená | Ano |
| Červená | Zabije | Fialová | Červená | Ne |
Aby hráš schodil Karmu na 0, musí livit monstra. Existuje také Quest, pomocí kterého můžeš snížit počet player kills (PK), které tvá postava má. Promluv si s Black Judge a započni quest Repent Your Sins. Pokud zemřeš mimo PvP zonu bude tvá karma také snížena.
Combats Points a PvP
Combat Points (CP) tvoří jakousi ochranou vrstvu pokud jsi napaden jiným hráčem. Veškeré utoky jdou nejdříve do CP a teprve až ty klesnou na nulu začnou hráči ubívat HP. Množství CP můžeš najit v Character Status stránce (Alt+T), a také v tvém Character Status okně (z pravidla v levém horním rohu).
Stejně jako HP, CP jsou časem regenerovány. Množství CP zavisí na povolání a úrovni hráče,zotavují se časem, a působí jako nárazník, který musí být vyčerpány před tím než poškození bude mít vliv HP napadeného hráče.








Připojit se k fanouškům 