| Human Fighter |
|

|
| Vlastnost |
INT |
STR |
CON |
MEN |
DEX |
WIT |
| Hodnota |
21 |
40 |
43 |
25 |
30 |
11 |
|
| Warrior |
|

|
-
Válečníci se specializují na použití fyzických sil. Jelikož Válečníci nejsou členy pravidelné armády, většinou preferují samostatnou práci. Zaměřují se na rozvíjení bojových dovedností s různými zbraněmi. Vzhledem ke svému zaměření na zlepšení svých schopností si většinou od ostatních lidí udržují určitý odstup. Válečníci často žijí na okrajích vesnic a přijímají nekultivovaný životní styl.
-
Styl hry:
-
Povolání Warrior se specializuje na fyzický boj z blízka se zaměřením na útočné dovednosti. Warrioři koncentrují svoje úsilí na zvyšování útočných dovedností a zabíjění příšer. Při boji ve skupině, Warrioři přijímají roli tanku. Jejich primární dovednosti a výhody jsou ve způsobování zranění, a to hodně.
|
| Human Knight |
|

|
|
| Rogue |
|

|
-
Tuláci jsou bojovníci, kteří považují mrštnost za důležitější než hrubou sílu – a zisk za důležitější než čest. Narozdíl od Rytířů a Válečníků spoléhají i na útok zdálky. Preferují dýky, luky a lehké zbroje místo velkých zbraní a těžké zbroje, které by jen ztěžovaly jejich obratné útoky. Hlavní úkoly Tuláků zahrnují průzkum, špionáž a zákeřné vraždy. Vyjímečně může být skupina Tuláků využívána jako armáda lučeštníků.
- Styl hry:
- Hra za postavu Rogua může být neuvěřitelně riskantní. Vše závisí na uhýbání před útoky (evasion), vyzbrojený bývá dýkou a lukem, pro Rogua může být obtížné bojovat s příšerami na vysokých levelech osamotě. Při hře ve skupině, měl by se Rogue vyhýbat první linii. V mnoha bojových situacích, může být užitečný díky vysoké šanci na kritický útok a útočení z povzdálí s použitím svých lučištnických schopností.
|
| Warlord |
|

|
- Více než na boj jeden proti jednomu se specializuje na boj jednoho proti mnoha a používá tyčové zbraně s dlouhým dosahem. Svým útokem dokáže řadu nepřátel omráčit a vyřadit z boje. Jeho síly se plně projeví v boji proti velkým skupinám nepřátel, jako například při obléhání hradu.
|
| Gladiator |
|

|
- Nikdo není lepší bv boji jeden na jednoho než Gladiátor. Jeho nepřátelé se mohou jen neúspěšně snažit vyhnout jeho útokům. Umí několik speciálních útoků a ovládá několik druhů zbraní.
|
| Paladin |
|

|
- Paladin se modlí k bohům o sílu ochraňovat všechny drahocennosti a porazit zlé síly, které se mu postaví. Dokáže se sám léčit a snaží se v boji ochránit všechny členy své družiny.
|
| Dark Avenger |
|

|
- Narozdíl od paladina, který používá většinou bílou magii, používá Temný mstitel černou magii k zničení svých protivníků. Pohlcuje životní energii z mrtvol a odráží část zranění na své protivníky.
|
| Treasure Hunter |
|

|
- Známý též jako: „dýka číhající ve tmě“ jedná na základě svých vlastních cílů. Dokáže se vyhnout svým nepřátelům nebo vrazit dýku do zad.
|
| Hawkeye |
|

|
- Spíš než dýkou ohrožuje své nepřátele zdáli lukem. Společně ve skupině s ostatními se jeho síly násobí. Proti jednomu protivníkovi je až neuvěřitelně přesný a více nepřátel dokáže zasypat přívalem šípů.
|
| Duelist |
|

|
- Je považován za nejmocnějšího mistra s mečem v boji jeden na jednoho. Duelista při výběru zbraní preferuje 2 meče s nimiž nepřítele doslova zahltí rychlými údery. Neobléká se do těžké zbroje protože útok je podle něj nejlepší obranou.
|
| Dreadnought |
|

|
- Dle tradic starověkých sil jsou nejsilnější Warlordi jmenováni Dreadnoughtem. Znalcem boje jednoho proti několika, kteří jsou obdařeni vyjímečnou obratností, která jim umožňuje zničit jejich nepřátele bez ohledu na jejich počet. Dreadnoughts preferují při výběru velké obouruční zbraně.
|
| Phoenix Knight |
|

|
- Tito posvátní paladinové uctívají boha světla k ochraně svého pána a podpoře spravedlnosti. Phoenix Knight’s používají lěčivá kouzla dovoláváním boha světla. Jsou to ochránci a rytíři, kteří dají přednost ochraně několika rytířů před zabitím nepřítele.
|
| Hell Knight |
|

|
- Odmítající pokrytectví a přetvářku, tito rytíři pekla svůj hněv směřují na nepřítele. Oddani pomstě a bohu temnoty a neochvějní v jejich víře, tito impozantní Dark Avengers ochotně zničí cokoliv jim bude stát v cestě.
|
| Adventurer |
|

|
- Stateční a nespoutaní průzkumníci s vyznamenáním či hodností, Adventurers jsou tuláci stále hledající svou výhru která jim přinese peníze a bohatství. Hbití válečníci zkušení v boji ve stylu udeř a utíkej, by neměli být bráni na lehkou váhu, ač na to vypadají protože dokáží s precizností využít slabin nepřítele.
|
| Sagittarius |
|

|
- Sagittarius je prestižní titul udělovaný nejuznávanějším lidským lučištníkům. V časech Elmoredenského impéria byl tento titul nejčastěji udělován mistrům Silver Rangers. Mnoho z dovedností které vymysleli byly předávány v rámci generací, aby se neporušila tradice Sagittariusů. Následující pokles jejich lidu a pozdější období zmatku zapřičino, že schopnosti Sagittariusů se staly zastaralými a žádnému lučištníkovi nebyl již tento titul udělen. Mnoho lučištníků, přinucených voláním osudu, nyní vstupují na jejich vlastní cestu ale vrací se jich pouze hrstka. Tito stateční jsou potomky legendárních Sagittariusů.
|
| Human Mystic |
 |
- Povolání HM se zajímá o síly obklopující svět. Postavy objevují a využívají tyto síly. Díky tomu, že mají tendence zůstávat vzadu a číst v tlustých knihách nebo provádět experimenty s rozličnými materiály, nemají u ostatních zrovna dobrou reputaci. Bývají považováni za pilně studující kouzelníky, kteří jednou budou velmi mocní. Obyčejně se objevují jako postavy oděné v róbách a držící hůl, která jim pomáhá při kouzlení. Ovládají základní útočnou a léčící magii.
- Styl hry:
- Člověk, na rozdíl od Orků, ovládá všechny základní druhy magií zahrnující magii elementálů, bílou magii, podpůrnou magii, černou magii, a vyvolávací magii. Human Mystic, který hraje solo, hojně využívá útočné kouzlo Wind Strike. Co se týká fyzického boje na blízko, nemá Human Mystic srovnatelné vlastnoti s Fighterem.
| Vlastnost |
INT |
STR |
CON |
MEN |
DEX |
WIT |
| Hodnota |
41 |
22 |
27 |
39 |
21 |
20 |
|
| Human Wizard |
 |
-
Lidští mágové rozdělují magické síly na čtyři základní elementy plus světlo a temnotu. Poté soustředí sílu těchto elementů a zkombinují je pro využití ve svých kouzlech. Většina Lidských mágů pochází z Iwory Tower nebo jsou učedníci mágů, kteří z této věže přišli už před dávnými časy. Mohou používat středně silnou elementární magii, černou magii a vyvolávací magii.
- Styl hry:
- Human Wizard se zaměřuje na magii elementálů, vyvolávací magii a černou magii. Umí vyvolat příšeru a použít ji jako tank, nebo absorbovat HP z těla a přeměnit HP na MP. Při hře ve skupině, Human Wizard způsobuje velká zranění pomocí silných kouzel.
|
| Cleric |
 |
-
Kneží jsou Lidští mystikové, kteří si propůjčují moc bohů k provádění zázraků. Přestože často patří k nějaké církvi, někteří z nich se odmítají ztotožnit s jediným náboženstvím a jednají pouze na základě svých osobních zásad. Jejich magie je většinou používána k pomáhání ostatním lidem. Díky podstatě své profese se často vydávají na poutě kvůli svému náboženství.
- Styl hry:
- Clerici se zaměřují spíš na bílou a podpůrnou magii než na útočnou magii. Při hře sólo, Cleric nosí lehké brnění a posiluje svoje schopnosti pomocí magie. Nicméně jsou pomalí bojovníci s nízkou fyzickou zručností. Pokud ale mají své léčivé schopnosti mohou bojovat samotně. Vzhledem k tomu, že Cleric používá jak podpůrnou magii tak i bílou magii, je užitečný při hře ve skupině hlavně díky kouzlům Might, Shield, a Heal. V kritických situacích má Cleric v zásobě ovládací kouzla jako třeba Sleep.
|
| Sorcerer |
 |
- Čaroděj je matoucí osoba, která čerpá sílu samotných elementů k sesílání velmi mocné magie. Dokáže své nepřátele sežehnout proudem ohnivých kouzel, nebo je všechny ve svém okolí uspat.
|
| Necromancer |
 |
- Nekromanti využívají síly temnot používáním černé magie titánů. Dokáží si privolat nemrtvé služebníky nebo mohou nechat vybuchnout mrtvoly svých nepřátel.
|
|
Warlock
|
 |
- Vyvolávači považují magické síly za živoucí bytosti. Dokáží vytvořit něco z ničeho použitím vyvolávačské magie nejvyšších úrovní. Jako ostatní povolávači se zapojují do bitvy pouze zprostředkovaně léčením a posilováním svých služebníků.
|
|
Bishop
|
 |
- Biskup je svatá osoba tohoto období,která přináší zázraky léčení a uzdravování té nejvyšší úrovně. Pokud je donucen, tak bude bránit sám sebe. Biskup dokáže vyléčit různé druhy zranění a používá specializovanou magii proti nemrtvým.
|
|
Prophet
|
 |
- Věštec posiluje své spojence a oslabuje své nepřátele pomocí nejvyšší úrovně podpůrné magie. S požehnáním svých bohů je schopen zvýšit množství fyzické i mentální síly nebo je schopen se sám teleportovat do vesnice.
|
|
Archmage
|
 |
- Titul který byl udělován těm nejuznávanějším čarodějům Ivory Tower během Elmoredesnké éry, Archmage, ten který bezchybně ovládá 4 základní elementy. Překračuje hranice nepřekonané jinými čaroději, dosahují těch největších úrovní kouzelnictví a jsou viděni jako symboly síly magie. Po pádu říše se nějaký čas žádný Archmage neukázal. Ale nedávno se Archmagové začli opět vyskytovat, doprovázeni šepotem jezerních pan.
|
|
Soultaker
|
 |
- Mistři smrti a černé magie, Necromanceři kteří byli schopni opravdu vládnout silám duší, těm je udělován titul Soultaker. Narozdíl od Sorcererů nebo Archmagů, kteří ovládají magii elementů, Soultakeři ovládají černou magii. Během pronásledováni v císařské době bylo mnoho z jejich umění zapomenuto. Věřilo se, že toto umění již nebude moci být obnoveno, ačkoliv, z podnícení obnovení Archmagů, se početné množství temných mágů vydalo na cestu za znouobjevením ztraceného umění. Hrstka z nich, která se vrátila, byla prohálšena za Soultakery.
|
|
Arcana Lord
|
 |
- Arcana Lord je titul, udělovaný Warlockům, kteří umějí nejlépe tvarovat pomocí elementální magie. Voláním stvoření z jiných oblastí, musejí naprosto ovládat kontrolu nad tajemstvím síly, potřebné k vyvolávání.
|
|
Cardinal
|
 |
- Bishopům, kteří překročili učení boha světla a dosáhli nového postavení, je udělován titul Cardinal. Kněží, zkoumající nespočetně starověké duchovní učení založené na hledání příčiny nesrovnalostí v jejich bílé magii. Roky poté se vrátila pouze hrstka, která se zformovala do Order of the Forgotten Miracles, který podnítil znovuzrození Cardinálů.
|
|
Hierophant
|
 |
- Kněží, kteří si zvolili odchýlení od pravověrného učení řádu – „Dokud nemáš důvod se bránit, nesmíš ostatním ublížit magií“ – věří v použití agresivní možnosti k dosažení jejich cíle. Velký počet Prophetů se snaží udělat svět lepším místem, ale jen ti, kteří dosáhli nového vrcholu, po tom co naslouchali šepotu osudu, byli jmenováni Hierophanty.
|